Дилемма состоятельности КосмоСимов. Что не так с «симуляторами космических кораблей»?

Дилемма состоятельности КосмоСимов. Что не так с «симуляторами космических кораблей»?Жанр космических симуляторов действительно представляет собой особый мир в мире видеоигр, где можно отправиться в космос, исследовать звездные системы, строить космические корабли и вести торговлю на галактическом уровне.

Однако, как показывает анализ, реализм в таких играх иногда остается под большим сомнением.

Начнем с самых реалистичных представителей космических симуляторов, таких как Kerbal Space Program. Здесь игрокам приходится действительно учитывать физические аспекты полета, вес ракеты, запасы топлива и другие параметры.

Игра предоставляет возможность почувствовать себя инженером-космонавтом и понять, насколько сложно построить и запустить в космос космический аппарат. Кстати, о зеленых астронавтах вместо обычных людей в этой игре — это отличная возможность придать игре немного юмора и уникальности.

Elite Dangerous — еще один пример реалистичного космического симулятора, который позволяет игрокам исследовать Млечный Путь, учитывая гравитацию, инерцию, использование топлива и другие физические законы. В этой игре можно занять практически любую роль, начиная от торговца и до пирата, и влиять на экономику и политику галактики.

Этот симулятор действительно погружает игрока в космическую реальность и демонстрирует, насколько сложно управлять кораблем в открытом космосе.

С другой стороны, аркадные симуляторы, такие как No Man’s Sky, может предложить простоту геймплея и бесконечные возможности для исследований. Хотя игра начинала с проблем на старте, сегодня она стала одним из самых занятных представителей жанра.

Важно отметить, что в таких играх активность и процесс игры превалируют над научной точностью и реализмом. Здесь можно исследовать процедурно-генерируемые миры и погрузиться в фантастический космос без ограничений.

Starfield, обратно, оказалась под сомнением и скепсисом у игроков из-за отсутствия концепции и несогласованности научно-фантастического мира игры. Bethesda, кажется, не удосужилась продумать научные аспекты своего космического проекта, что привело к недооценке и разочарованию игроков.

Таким образом, космические симуляторы представляют собой уникальный жанр, который может быть реалистичным, научно обоснованным или, наоборот, аркадным и свободным от ограничений. Каждый игрок может выбрать подходящую игру в зависимости от своих предпочтений — быть инженером-космонавтом или пиратом-исследователем, погружаясь в увлекательный мир космоса и приключений.