Как же здорово вспоминать те времена, когда даже самое убогое железо на даче, с китайской затычкой вместо звука и четырьмя мегабайтами памяти, позволяло играть в такие культовые игры, как «старушка UFO». Ведь в те времена мы вкладывали в игры не только время, но и свою душу и частичку девственного мира, в котором миротворцем был каждый игрок. А настоящая крутизна была, если ты хвастался дискетами с играми от «Триады» с голограммой в виде трилистника – это же был официальный продукт!
И как только мы начинали играть в X-COM, всё менялось.
Непривычный для того времени трехмерный глобус, сделанный из угловатых полигонов, изометрическое поле боя – действительно, это был культурный шок! Сегодня, конечно, у нас есть крутая графика, технологичные эффекты, но ведь сейчас игры больше про графон и эффекты, а не про качественный и увлекательный геймплей.
А новеллизация от Владимира Васильева – это вообще отдельная история. Ведь после её прочтения игра уже не казалась просто стратегией про техношмехно отстрел пришельцев, а стала настоящей эпической сагой с персонажами, характерами и драмой.
Васильев дарит каждому воину, каждому пришельцу свою жизнь, проникается атмосферой боя и напряжения, что переносят нас прямиком в игровой мир.
А как же подвиги на Западе, где игра стала настоящим бестселлером? Там целая каша с названиями и тем, как американцы и европейцы именовали эту игру. А ведь именно в Западном мире X-COM стала такой популярной благодаря своему уникальному геймплею и атмосфере.
Но вернемся к нашим баранам, точнее к X-COM в 2024 году.
Сегодня, через тридцать лет, игра по-прежнему увлекает и захватывает. Мы можем запускать её на старых добрых дисках в оболочке DOSBox или на более современных и удобных портах типа OpenXCOM.
Но, конечно, как по-настоящему настоящему фанату, мне ближе все-таки первый вариант, хоть и без новых фич и поддержки модов.
А сиквелы, перезапуски и духовные наследники – они тоже заслуживают внимания. Ведь X-COM оставила свои следы в жанре тактических стратегий, и сегодня мы видим множество игр, вдохновленных этой легендарной игрой.
Так что, дорогие друзья, даже спустя тридцать лет после выпуска X-COM продолжает быть великолепной игрой, способной увлечь и погрузить в свой уникальный мир. А наследие, которое оставила эта игра за все эти десятилетия, останется с нами ещё на долгие годы, напоминая о золотых временах игр, когда важно было не графон, а незабываемое впечатление от геймплея и атмосферы.